מדריך

9 טעויות בפיתוח SaaS שמטביעות בשקט סטארטאפים בתחילת דרכם

רוב מוצרי ה-SaaS בתחילת דרכם לא מתים מרעיון גרוע. הם מתים מקומץ טעויות שניתן היה למנוע, שנעשות בחודשים הראשונים — הנה הרשימה שאנחנו רואים שוב ושוב, ואיך לחמוק מכל אחת מהן.

Have a nice dayHave a nice day12 דק' קריאה
9 טעויות בפיתוח SaaS שמטביעות בשקט סטארטאפים בתחילת דרכם

כמעט אף אחד לא בונה מוצר SaaS לא נכון בכוונה. הטעויות שמטביעות סטארטאפים בתחילת דרכם הן החלטות שקטות ונשמעות הגיוניות, שמתקבלות על ידי אנשים חכמים תחת לחץ — וכולן מרגישות נכונות ברגע אמת. ראינו את אותן תשע משחקות שוב ושוב על פני עשרות מוצרים, במוסכים של מייסדים ובצוותים ממומנים היטב כאחד. החדשות הטובות הן שהן צפויות, מה שאומר שניתן להימנע מהן. זו הרשימה שהיינו רוצים שכל מייסד ידביק למסך שלו לפני שכתב את שורת הקוד הראשונה.

אנחנו בונים תוכנה לעסקים קטנים ובינוניים, מה שאומר שקוראים לנו בשני רגעים שונים מאוד. לפעמים זה היום הראשון, כשאין כלום מלבד סקיצה ורעיון. לעיתים קרובות יותר, למרבה הצער, זה החודש התשיעי — כשמייסד הוציא את כל חסכונותיו, המוצר טכנית עובד, ובכל זאת אף אחד לא משלם עליו. סוג השיחה השני הוא זה שלימד אותנו את הרשימה הזו. בכל פעם מחדש, הנתיחה שלאחר המוות חושפת את אותו מקבץ קטן של פצעים, שנגרמו מוקדם ונשארו להידלקות.

אף אחת מהטעויות הללו לא קשורה לכישרון. האנשים שעושים אותן הם בדרך כלל מוכשרים וחרוצים. הבעיה היא שבניית SaaS מתגמלת סוג מאוד מסוים של ריסון שלא מגיע באופן טבעי כשאתה נרגש מהרעיון שלך עצמך. אז בואו נעבור על התשע, פחות או יותר לפי הסדר שבו הן נוטות לנשוך, ונהיה כנים לגבי הסיבה שכל אחת מהן כל כך מפתה.

1. בנייה במשך שישה חודשים לפני שמדברים עם לקוח אחד

זהו החטא הקדמון, והוא היקר ביותר. מייסד משוכנע שהרעיון טוב — וייתכן שהוא אכן — אז הוא משתתק, בונה בראש מורכן במשך חצי שנה, ויוצא עם מוצר מלוטש שאף אחד לא ביקש. השוק לא מתגמל מאמץ. הוא מתגמל פתרון של בעיה שמישהו ישלם כדי שתיעלם.

התיקון אינו מסובך, הוא פשוט לא נוח: הראו משהו גולמי ללקוחות פוטנציאליים אמיתיים לפני שזה מוכן. מודל לחיץ, דף נחיתה, אפילו גרסה ידנית של השירות שנעשית באופן ידני דרך מייל. כל שבוע של בנייה לפני שווידאתם שאנשים רוצים את זה הוא שבוע שאולי אתם מבזבזים על קישוט בית ברחוב הלא נכון.

השוק לא מתגמל מאמץ. הוא מתגמל פתרון של בעיה שמישהו באמת ישלם כדי שתיעלם.
מה שאנחנו אומרים לכל מייסד בשיחה הראשונה

2. בנייה למיליון משתמשים שאין לכם

הטעות השנייה לובשת את התחפושת של מקצועיות. המייסד, או מהנדס מוקדם שאפתן, מתכנן את המערכת כך שתתמודד עם קנה מידה עצום כבר ביום הראשון — מיקרו-שירותים, Kubernetes, מסדי נתונים רב-אזוריים, שכבות מטמון משוכללות. זה מרגיש אחראי. למעשה, זו מלכודת. אתם מבזבזים את המשאב הנדיר ביותר שלכם — זמן — על הגנה מפני בעיה שתהיו ברי מזל אם תהיה לכם.

מונוליט משעמם עם מסד נתונים יחיד יישא אתכם בנוחות אל אלפי המשתמשים הראשונים שלכם והרבה מעבר להכנסה הראשונה שלכם. החלטות הארכיטקטורה שחשובות בקנה מידה כמעט אף פעם אינן אלה שניתן לחזות בהתחלה, ומורכבות מוקדמת מדי הופכת את המוצר לאיטי יותר לשינוי — וזה, בימים הראשונים, הדבר היחיד שבאמת הורג אתכם. בנו עבור עשרת הלקוחות הבאים, לא עבור המיליון המדומיין.

לוח מחיק מחולק באמצע: בצד שמאל קופסה מסודרת אחת עם הכיתוב 'מסד נתונים אחד, שלח את זה', בצד ימין ספגטי מסובך של עשרות קופסאות מיקרו-שירותים וחצים, עם מייסד עייף שבוהה בבלגן במשרד סטארטאפ
הארכיטקטורה בצד ימין מרגישה אחראית. עבור אלף המשתמשים הראשונים שלכם, זו בצד שמאל מנצחת בכל פעם.

3. MVP שאינו מינימלי, אינו בר-קיימא, ואינו מוצר

כולם מסכימים על בניית MVP. כמעט אף אחד לא באמת עושה זאת. במקום זה נשלחת "גרסה ראשונה" מסורבלת שדחוסה בכל תכונה שהמייסד יכול לדמיין, כי לחתוך תכונות מרגיש כמו לחתוך שאפתנות. התוצאה לוקחת פי שלושה זמן, עולה פי שלושה, וקשה יותר ללמוד ממנה — כי כשמוצר נפוח נכשל, אינכם יכולים לדעת איזה חלק היה שגוי.

MVP אמיתי עושה דבר אחד מספיק טוב כדי שמישהו ישלם עליו. זהו זה. המשמעת אינה להחליט מה לכלול; היא להחליט מה להשאיר בחוץ, מתוך ידיעה שכל תכונה "מובנת מאליה" שאתם דוחים היא שבוע שאתם מקבלים בחזרה ושאלה שאתם זוכים לענות עליה עם משתמשים אמיתיים במקום ניחושים.

בדיקת היגיון מהירה להיקף

לפני שתכונה כלשהי נכנסת לגרסה הראשונה, אנחנו מבקשים ממייסדים לענות בקול רם על שאלה אחת: "אם היינו משלחים בלי זה, האם ולו לקוח משלם אחד היה מסרב להשתמש במוצר?" אם התשובה הכנה היא לא, זה מחכה. תופתעו כמה מרשימת התכונות ה"חיוניות" שלכם מתאיידת תחת המשפט הזה.

  • אם תכונה קיימת כדי להרשים משקיעים, ולא כדי לשרת משתמש, היא מחכה.
  • אם תכונה מטפלת במקרה קצה שפחות מ-1 מתוך 20 משתמשים ייתקלו בו, היא מחכה.
  • אם אתם בונים הגדרות כדי לאפשר התאמה של התנהגות שאף אחד עוד לא ביקש לשנות, היא מחכה.
  • אם 'המתחרה כבר יש לו את זה' היא הסיבה היחידה שזה ברשימה, היא מחכה.
  • אם הסרתה לא הייתה עוצרת ולו מכירה אחת, היא מחכה.

4. התייחסות לחיוב וקליטה כמחשבה שלאחר מעשה

מייסדים מרעיפים אהבה על התכונה המרכזית, ואז, שבועיים לפני ההשקה, נזכרים שלקוחות צריכים דרך להירשם, לשלם, ובאמת להתחיל להשתמש בדבר. החיוב מורכב בבהלה. הקליטה היא מסך התחברות ומשיכת כתפיים. אבל המסלול מ"מבקר מעוניין" אל "משתמש משלם ופעיל" הוא העסק שלכם — וזה המקום שבו רוב ההכנסה שלכם דולפת בשקט.

ראינו מוצרים עם תכונה מרכזית מצוינת באמת מאבדים את רוב ההרשמות בחמש הדקות הראשונות, כי אף אחד לא הצליח להבין מה לעשות אחרי ההרשמה. מנויים, תקופות ניסיון, חלוקה יחסית, תשלומים שנכשלו, ביטולים, חוויית המצב הריק של חשבון חדש לגמרי — אלה אינם ניירת. הם המוצר האמיתי, עבור הלקוח, ברגע שבו הוא מחליט אם להישאר.

5. רב-דיירות שגויה (או דילוג עליה)

זו זו שנראית בסדר גמור עד הרגע שבו היא הופכת לאסון. SaaS פירושו לקוחות רבים שחולקים מערכת אחת, והאופן שבו אתם מפרידים את הנתונים שלהם — רב-דיירות — הוא החלטה יסודית. תטעו בה ואתם או בונים משהו שאינו יכול לבודד לקוחות כראוי, או גרוע מכך, אתם משלחים באג שבו חברה אחת יכולה לראות את הנתונים של חברה אחרת. אין דרך מהירה יותר לאבד את כל הלקוחות בבת אחת מאשר דליפת נתונים בין דיירים.

אינכם זקוקים לתצורה אקזוטית. עבור רוב המוצרים בתחילת דרכם, מסד נתונים משותף יחיד עם מזהה דייר נאכף בקפדנות בכל טבלה ובכל שאילתה מספיק לחלוטין — בתנאי שהבידוד הזה בנוי ביסודות ונבדק, ולא מפוזר מאוחר יותר. הטעות אינה בחירת הגישה הפשוטה. הטעות היא לא להחליט במודע, ולגלות את הפער כשהוא כבר בייצור.

איור עריכתי של בניין דירות חתוך בחתך רוחב, שבו כל דירה היא הנתונים של חברה נפרדת עם קירות מוצקים ביניהן, מלבד קיר אחד שיש בו סדק מדאיג שמאפשר לניירות להחליק מיחידה אחת לשכנה
רב-דיירות היא צנרת שאף אחד לא רואה — עד שהנתונים של דייר אחד דולפים לאלה של אחר. בנו קודם את הקירות.

6. שילוח לתוך החושך בלי דרך לראות מה המשתמשים עושים

אתם משיקים. אנשים נרשמים. ואז... שקט. אין לכם מושג באילו תכונות הם נוגעים, היכן הם נתקעים, או למה הם עוזבים. אז אתם מנחשים. אתם בונים את התכונה הבאה על בסיס תחושה, או מייל הלקוח הרועש ביותר, או האינטואיציה שלכם עצמכם — שלאחר חודשים בתוך המוצר שלכם עצמכם, היא המכשיר הכי פחות אמין שיש לכם.

ניתוח נתוני מוצר בסיסי ודרך פשוטה לאסוף משוב אינם מותרות של שלב הצמיחה. הם האופן שבו אתם מתווים כיוון. בלעדיהם אינכם מנהלים עסק, אתם מנהלים דעה יקרה. אפילו לדעת משהו פשוט כמו "80% מהמשתמשים אף פעם לא פותחים את התכונה שביליתי חודשיים בבנייתה" שווה יותר מעוד חודשיים של בנייה עיוורת.

7. השארת אבטחה וגיבויים ל'אחר כך'

מהירות היא הדת של השלב המוקדם, וברובו זה נכון. אבל יש מקבץ קטן של דברים שעלות התאמתם בדיעבד קטסטרופלית, ואבטחה נמצאת בראש הרשימה. אחסון סיסמאות כראוי, נעילת מי יכול לגשת למה, ו — בבקשה — להחזיק גיבויים עובדים ונבדקים אינם תכונות אופציונליות שמוסיפים כשיש זמן. הם הרצפה שעליה אתם בונים.

הדבר האכזרי בקטגוריה הזו הוא שאתם יוצאים מזה בשלום עד הרגע שבו לא. הכל בסדר במשך שנה, ואז פריצה אחת, מחיקה המונית אחת בטעות, בוקר אחד של תוכנת כופר מוחקים את האמון ואת הנתונים שבניתם במהלך אותה שנה. אנחנו לא מבקשים מחלקת אבטחה. אנחנו מבקשים שהבסיס יהיה שם מההתחלה, כי עלות הוספתם לאחר אירוע נמדדת בחברות מתות.

8. גיוס הבונה הלא נכון לשלב הלא נכון

מייסדים לא טכניים ניצבים בפני בחירה אכזרית: מי בעצם בונה את הדבר הזה? שתי הטעויות הקלאסיות משקפות זו את זו. האחת היא לגייס את הפרילנסר הזול ביותר שאפשר, שמספק משהו שנראה נכון אבל מוחזק בנייר דבק, ואז מתפורר ברגע שאתם צריכים לשנות אותו. השנייה היא גיוס יתר — צוות בכיר מלא במשכורות מלאות כדי לבנות מוצר שעוד לא הרוויח אפילו לקוח אחד.

התשובה הכנה תלויה לחלוטין באיפה אתם נמצאים. כדי לאמת רעיון, אתם רוצים צוות קטן, בכיר ופרגמטי שכבר בנה מוצרים בשלב מוקדם ויודע בדיוק מה להשאיר בחוץ. כדי להרחיב מוצר מוכח, אתם רוצים אנשים אחרים עם אינסטינקטים אחרים. התאמת הבונה לשלב היא בעצמה מיומנות — וטעות בה מבזבזת יותר כסף מכל החלטה טכנית ברשימה הזו.

9. התייחסות להשקה כקו הסיום

הטעות האחרונה היא העצובה ביותר, כי היא מגיעה אחרי כל כך הרבה עבודה קשה. הצוות מתייחס ליום ההשקה כמטרה, זורק את הכל כדי להגיע לשם, ומגיע מותש בלי תוכנית, בלי תקציב ובלי אנרגיה למה שבא אחר כך. אבל ההשקה אינה קו הסיום. היא ההתחלה של השלב היחיד שחשוב: ללמוד ממשתמשים אמיתיים ולהשתפר, שבוע אחרי שבוע.

מוצר SaaS לעולם אינו "גמור". הגרסה הראשונה היא השערה, והחודשים שלאחר ההשקה הם הזמן שבו אתם מגלים כמה היא הייתה שגויה — באופן הטוב. מייסדים שמתכננים לזה, ששומרים מעט מסלול תעופה והרבה סקרנות ברזרבה, הם אלה שהופכים השקה רעועה לעסק אמיתי. אלה שהוציאו את הכל כדי להגיע לקו הזינוק נוטים לא להגיע הרבה יותר רחוק.

רץ חוצה סרט המסומן 'השקה' רק כדי לראות כביש ארוך ומתפתל ממשיך קדימה אל המרחק, עם שלטים שכתוב עליהם 'למד', 'שכלל', 'שפר', מצוירים בסגנון עריכתי שטוח וחם
ההשקה אינה קו הסיום. זה הרגע שבו המרוץ האמיתי — למידה ממשתמשים אמיתיים — סוף סוף מתחיל.

איך באמת להימנע מכל התשע

לקרוא רשימה של טעויות זה קל. להימנע מהן תחת לחץ של מועד אחרון, כשהכסף שלכם עצמכם על הכף והרעיון שלכם עצמכם בלב, זה קשה באמת. אז הנה הגרסה הקצרה של איך נוטים לפעול המייסדים שעושים את זה נכון — לא ככללים, אלא כהרגלים ששווה לגנוב.

  1. 1
    אמתו לפני שאתם בונים
    שימו משהו גולמי מול לקוחות פוטנציאליים אמיתיים וודאו שהם ישלמו, לפני שאתם כותבים קוד רציני. זול לעשות, אכזרי לדלג עליו.
  2. 2
    בחרו את המוצר האמיתי הקטן ביותר
    הגדירו את הדבר האחד שהמוצר שלכם חייב לעשות, ודחו ללא רחם את כל השאר. כתבו מה 'גרסה ראשונה' במכוון אינה כוללת.
  3. 3
    בנו משעמם ובודדו דיירים
    השתמשו בארכיטקטורה הפשוטה ביותר שעובדת, אבל הפכו את הפרדת הנתונים בין לקוחות להחלטה יסודית ובדוקה מהיום הראשון.
  4. 4
    עצבו מוקדם את מסלול הכסף
    התייחסו להרשמה, לקליטה ולחיוב כמוצר מרכזי, לא כניירת. חמש הדקות הראשונות מחליטות אם השאר ייראה בכלל.
  5. 5
    מדדו אותו, ואז השיקו כדי ללמוד
    שלחו עם ניתוח נתונים ומשוב בסיסיים במקומם, שמרו מסלול תעופה לשלב שלאחר ההשקה, והתייחסו לגרסה הראשונה כשאלה, לא כתשובה.
טעותלמה זה מפתההתיקון
בנייה לפני אימותאתם מאמינים ברעיוןמכרו אותו לפני שתבנו אותו
הנדסת יתר לקנה מידהמרגיש מקצועיבנו לעשרת המשתמשים הבאים
'MVP' נפוחחיתוך מרגיש כמו אובדןשלחו דבר אחד שאנשים משלמים עליו
חיוב כמחשבה שלאחר מעשהזה לא החלק הכיפיעצבו קודם את חמש הדקות הראשונות
רב-דיירות חלשהבלתי נראית עד שהיא נשברתבודדו דיירים מהיום הראשון
אין ניתוח נתוניםתחושות מרגישות כמו ידיעהמדדו, אל תנחשו
אבטחה 'אחר כך'מהירות מרגישה דחופהעשו עכשיו את ארבעת היסודות
צוות לשלב לא נכוןזול או מרשים מנצחהתאימו את הבונה לשלב
השקה כקו סיוםאתם מותשיםשמרו מסלול תעופה כדי לשכלל
תשע הטעויות, הפיתוי שמאחורי כל אחת, והתיקון בשורה אחת.

שימו לב שכמעט שום דבר מזה אינו קשור למיומנות תכנות. זה קשור לשיקול דעת — לדעת מה לבנות, מה לדלג עליו, ומתי. בדיוק לכן כל כך הרבה צוותים מוכשרים טכנית עדיין מייצרים מוצרים שנכשלים: החלק הקשה ב-SaaS מעולם לא היה ההנדסה. הוא היה הריסון.

בונים SaaS ורוצים לדלג על הטעויות היקרות?

עזרנו למייסדים לעבור מסקיצה לגרסה ראשונה ממוקדת וניתנת למכירה בלי לשרוף חודשים על הדברים הלא נכונים. שיחה קצרה וכנה על הרעיון שלכם לא עולה כלום — ובדרך כלל חוסכת הרבה.

ראו איך אנחנו בונים תוכנה

שאלות נפוצות

מהי הטעות הנפוצה ביותר בפיתוח SaaS?
בנייה במשך חודשים לפני שמוודאים שמישהו ישלם. זו הטעות היקרה ביותר כי היא מבזבזת הכי הרבה זמן, והיא הקלה ביותר להימנע ממנה: שימו גרסה גולמית, מודל או אפילו שירות ידני מול לקוחות פוטנציאליים אמיתיים וצפו אם הם באמת יתחייבו. ביקוש הוא הדבר שצריך לאמת קודם; כל השאר נגזר ממנו.
כמה קטן צריך MVP להיות באמת?
קטן יותר ממה שמרגיש נוח. מבחן טוב: נקבו בדבר האחד שהמוצר שלכם חייב לעשות כדי שמישהו ישלם לכם, ודחו כל מה שאינו זה. אם שילוח בלי תכונה לא היה מאבד לכם ולו לקוח משלם אחד, היא אינה חלק מה-MVP. המטרה היא ללמוד ממשתמשים אמיתיים כמה שיותר מהר, ומוצר קטן יותר לומד מהר יותר.
האם אני צריך ארכיטקטורה מורכבת או מיקרו-שירותים ל-SaaS חדש?
כמעט בוודאות לא. אפליקציה פשוטה עם מסד נתונים יחיד תישא בנוחות את רוב המוצרים הרבה מעבר ללקוחות המשלמים הראשונים שלהם. מורכבות מוקדמת מדי הופכת אתכם לאיטיים יותר לשינוי, וזה הסיכון האמיתי בתחילה. בנו לעשרת המשתמשים הבאים, לא למיליון מדומיין; אתם יכולים לתכנן מחדש את הארכיטקטורה מאוחר יותר, כשתהיה לכם ההכנסה והנתונים מהעולם האמיתי לעשות זאת היטב.
כמה ברצינות צריך SaaS בתחילת דרכו לקחת אבטחה?
מאוד, כי הבסיס זול עכשיו וקטסטרופלי להתאמה בדיעבד לאחר אירוע. לכל הפחות: סיסמאות מגובבות כראוי, גישה מבוססת תפקידים כך שמשתמשים רואים רק את מה שהם צריכים, הצפנה במעבר, וגיבויים אוטומטיים שבאמת בדקתם על ידי שחזור מהם. אינכם זקוקים לצוות אבטחה, אבל היסודות האלה צריכים להתקיים מהיום הראשון.
האם מייסד לא טכני צריך לגייס פרילנסרים, סוכנות, או צוות?
זה תלוי בשלב שלכם. כדי לאמת רעיון, שותף קטן, בכיר ופרגמטי שכבר בנה מוצרים בשלב מוקדם הוא בדרך כלל התמורה הטובה ביותר — הוא יודע מה להשאיר בחוץ. צוות פנימי גדול הוא מוקדם מדי לפני שיש לכם לקוחות, והפרילנסר הזול ביותר לרוב עולה הכי הרבה ברגע שאתם צריכים לשנות משהו. התאימו את הבונה לאיפה שאתם נמצאים באמת.
Have a nice day
Have a nice day
המערכת

‏Have a nice day הוא סטודיו תוכנה שעוזר לעסקים קטנים ובינוניים לעבור לדיגיטל — אוטומציה, בינה מלאכותית ותוכנה בהתאמה אישית שעובדת בשגרת היום-יום, לא רק על שקפים.

שירותים רלוונטיים